indienova.com/u/wb-1833315513
【ROS至今没满级】喷神⑨课翻译,全面战争系列死忠(注:技术死烂但我就是喜欢瞎指挥),街霸4沙包。……微博:CrapTears
indienova.com/u/akuuwang/blogread/11830
开坑纪念~ 很长一段时间试用了各式各样的适合独立开发的引擎,包括GMS,RM系列,SGB,UNITY,……RM系列经过了二十年的发展,现在基本算是一款合格的2D开发引擎了,SGB能够跟上,作为3D版的RM,还真的是称职的……(后期会考虑做SGB的Demo工程)
indienova.com/steam/game/929120
担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识理。继出道曲《奇迹般的Shining!》……第4单曲《不要窥视赤子之心》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识理、箕轮三笠角色设计:tanu作词:结城Aira作曲……Refact)音乐制作:Lantis影像制作:Polygon Pictures配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识理
indienova.com/steam/game/718850
如果您拥有《Age of Wonders》系列游戏中的某一款,则可获九折优惠!……Triumph Studios 出品的一款全新战略游戏,将该系列以前各版中激动人心的战术回合制战斗和深入的帝国建设带入全新的科幻场景……战术回合制科幻战斗在激烈的回合制战斗中完善您的作战策略,体验众多阵营、定制部队和可破坏场景
indienova.com/game/shadow-of-fear
你也可以一直生存下去,能不能活到最后看你自己 游戏介绍: 这是一款我耗时三个月做出来的第一人称回合制僵尸解密游戏……这个游戏中玩家需要在一定限制范围内的地图中生存,解开谜题并且逃出密室 游戏按照使命召唤模板制作,也就是说游戏中大部分元素都非常像使命召唤
indienova.com/u/cocosengine/blogread/20845
Cocos专访系列01:《成语消消对战》,这款小游戏的开发周期仅一周,留存的表现却很好,七留稳定在 35%……通过一段时间的运营,拥有了一定基数的用户群体和稳定的自然新增之后,我们进行了“混服”,让不同平台的玩家可以互通游戏……房间制匹配,男女优先匹配。C姐:玩家状态如何同步?
indienova.com/groups/post/101497
发起:YZTG 4年游戏开发经验,前后端都有一定的开发经验。想在业余时间找队伍合作开发休闲游戏。……Nova-mGWvZn#2 Q952574882 Nova-mGWvZn: 不好意思,我没有QQ,方便加微
indienova.com/groups/post/28981
对于微信小游戏的看法有人说2018年是微信小游戏的一年,我没什么意见。……我目前用unity开发环境比较稳定并且积累了一定的代码量,转移平台需要比较大的技术成本。……所以尽量从简单开始做起,一来要做什么五个大boss,几十个关卡我也会想,但是我目前应该还掌握不了这么大的工程量
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